8. GPU优化


一、GPU

  1. SetPassCall渲染状态切换频次控制
  2. DrawCall数量控制
  3. 带宽负载
  4. 显存占用
  5. GPU计算量

二、资源优化

  1. 纹理优化
  2. UI优化
  3. 字体优化
  4. 模型优化
  5. 场景优化
  6. 粒子优化
  7. 材质优化
  8. 指定标准美术规范
  9. Shader变体数量优化

文章作者: lyg
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