4.Android Profiler


Android 调试Unity程序, 需要使用PlayerSettings.SetIl2CppCompilerConfiguration 设置为 Debug 可调式il2cpp。

    //调试 il2cpp
    PlayerSettings.SetIl2CppCompilerConfiguration(BuildTargetGroup.Android, Il2CppCompilerConfiguration.Debug)

    // debug 模式
    EditorUserBuildSettings.development = true;

    //下面为 Unity Profiler 调试选项
    EditorUserBuildSettings.connectProfiler = true;
    EditorUserBuildSettings.buildWithDeepProfilingSupport = true;
    
    // 代码断点调试
    EditorUserBuildSettings.allowDebugging = true;

https://source.android.com/devices/tech/debug/native-memory Heapprofd


文章作者: lyg
版权声明: 本博客所有文章除特別声明外,均采用 CC BY 4.0 许可协议。转载请注明来源 lyg !
  目录